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미디어깨기?/애프터이펙트

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[애프터이펙트12] 텍스트 애니메이션 내 문구로 만들기 1주차 금요일!! 이번에는 나만의 문구로 텍스트를 만들어서 랜더링까지 해보겠습니다. ​ 했던 것을 복습하면서 작업을 했습니다. ​ 1. 첫 줄 입력 - 면색 없애고, 테두리만 있도록 설정 2. 둘째 줄 입력 - 색상 있는 글자 3. 첫 텍스트는 셰이프로 변경해서 TrimPath 적용 4. 둘째 텍스트는 마스크로 변경해서 Scribble 효과 적용 한 번 해 봐서인지 금방 작업이 완료되었네요. ​ 이제 랜더링!! 단축키 Ctrl + M 이용해서 현재 작업중인 컴포지션을 랜더큐 로 이동 설정을.... 복잡하니... 그대로... ㅋㅋ 파일명만 수정해서 랜더링 시작!! 시간이 없어 오래 걸리면 어쩌나 했는데 다행히 금방 마무리 되었습니다. ​ 다음 시간에 또 만나요~
[애프터이펙트11] 레이어의 종류, 글자 완성 애니메이션, 사운드 애니메이션 바쁜 일이 있어서 하루 쉬었더니 한꺼번에 이틀치 공부하기가 만만치 않네요. ㅠㅠ ​ 그래도 한번 대강 정리해 봅시다. ^^ ​ 1. 애펙의 레이어의 종류 다양한 효과를 주기 위한 프로그램이기에 레이어의 종류도 많습니다. - 글자 입력하는 Text 레이어 - 색상을 표현하는 Solid 레이어 - 보이진 않지만 꽤 중요한 기능을 하는 Null 레이어 - 도형을 표시하는 Shape 레이어 - 아직 학습하지 않은 Camera, Light, Adjustment 등 ​ [Layer] - [New] 메뉴에 가 보면 레이어 들이 주욱 펼쳐집니다. 자주 사용하는 레이어 들은 추가하기 쉽게 단축키도 외워야겠네요. 2. 타임라인에서 레이어 길이를 조정하는 단축키 수준을 앞으로, 뒤로 조정하는 단축키는 일러스트레이터와 같네요..
[애프터이펙트10] 애펙 파일가져오기 Import 맛있는 디자인 애프터이펙트CC 2020 셀프 스터디를 시작하게 되었습니다. 할 일을 쌓아두고 하는 스터디라 잘 진행될지 모르겠지만 한빛미디어에서 진행하는 스케쥴에 맞추어 최대한 시간 내어 달려보겠습니다. ^^ 교재의 첫 구성은 봐도 이해하기 어려운 각 패널의 버튼 설명입니다. 이런 단추 설명하는 부분은 잘 접어두었다가 실제 공부를 하는 중에 이 단추는 뭐하는거지? 하는 의문이 생길 때 펼쳐 보는 방법으로 사용하는 것이 좋습니다. 애펙으로 할 수 있는 기능이 워낙 방대하다보니 패널과 단추 설명만 보고도 겁을 먹게 됩니다. ​ 오늘의 메인 스터디!! ​ 애프터이펙트에서는 가져오기(import) 할 수 있는 파일이 참 다양합니다. 포토샵의 PSD, 일러스트의 AI 등을 비롯해 각종 그림파일과 영상파일, 사운드..
[애프터이펙트09] 모션그래픽과 애니메이션 12원칙 [계란으로 PC깨기?]애프터이펙트 - 모션그래픽 12원칙 본 내용은 "모션그래픽의 정수" (정보문화사. 2011년. 민원기,노주영) 라는 책에서 발췌 및 요약, 일부 수정한 것임을 미리 알려드립니다. 모션그래픽은 움직이는 그래픽입니다.하지만 생각없이 그냥 움직이는 것은 대중에게 어필할 수 없습니다. 픽사의 유명 감독 John Lasseter는 Ollie Johnston이라는 디즈니 전성기 시절의 전설적인 애니메이터의 30가지 메모를 복사해 가지고 다니며 일을 했다고 합니다. 지금 소개하려는 모션그래픽과 애니메이션의 12원칙은 올리 존스턴의 애니메이션 기본 원칙을 기초로 이남국 교수가 재구성한 12원칙입니다. 1원칙. 스쿼시와 스트레치 (Squash & Stretch) 디즈니와 픽사의 애니메이션을 보면 캐..
[애프터이펙트08] 차트 만들기 - Mask 활용 [계란으로 PC깨기?]애프터이펙트 - 차트만들기 지난 포스팅에서 마스크(Mask)와 모양(Shape)툴을 사용하는 방법을 알아보면서놀라운 마술을 함께 만들어 보자고호언장담을 했는데...썩 그렇게 놀랍지는 않습니다. ^^; 호언장담 : 호기롭고 자신있게 말함. 또는 그 말. 여하튼 지난 번에 알아본 Mask와 Shape 툴을 이용해서 오늘 만들어 볼 것은 이겁니다. 이름하여 "차트 만들기" 저 학교 다닐 때만 해도 이런 건 "그래프"라고 불렀는데언제부턴가 그래프보다는 "차트"라는 말로 대신하고 있더군요. 왜 인지는 모르겠지만... 하여간 우리는 차트를 만들어 볼 겁니다. 바로 시작해 보도록 하겠습니다. 에프터이펙트 준비 작업 애프터이펙트를 실행하고 새로운 컴포지션을 만들겠습니다. 메뉴를 이용하려면 [Com..
[에프터이펙트07] Mask 그리고 Shape [계란으로 PC깨기?]에프터이펙트 - 마스크, 쉐이프 에프터이펙트도 엄연히 디자인 프로그램입니다.다른 디자인 프로그램과 조금 다르다면동영상을 디자인하는 프로그램이라는 엄청난 차이...? 정도.. 그러다 보니 에프터이펙트에도 영상의 일부분만 보이게 하는 마스크(Mask)와 도형을 그려주는 쉐이프(Shape) 기능이 있습니다. 오늘은 에프터이펙트의 마스크와 Shape 기능을 살펴보려 합니다. 그나저나 어떤 것이 표준어일까요? 1. 애프터이펙트 vs 에프터이펙트 2. 마스크 vs Mask 3. 쉐이프 vs Shape 영어니까 대충 써야 한다? 이나면 발음기호에 맞게 써야 한다?영어는 그냥 영어로 써라..?그것도 아니면 사람들이 가장 많이 쓰는 걸 써야 한다? 이전 강의까지 저는 발음기호에 맞게 "애프터이펙트"..
[애프터이펙트06] 앵커포인트 [계란으로 PC깨기?]애프터이펙트 - 앵커포인트 이번 강의에서는 앵커포인트가 뭔지 간단히 알아보려고 합니다. Anchor (앵커) : 닻. 배를 한 곳에 멈추어 있게 하기 위하여 줄에 매어 물 밑바닥으로 가라앉히는 갈고리가 달린 기구 "앵커"는 쉽게 얘기하면 기준점, 중심점이라고 생각하면 됩니다. 애프터이펙트에서 어떤 대상의 크기를 변경하거나 회전을 시킬 때바로 이 앵커, 기준점을 중심으로 크기가 커지거나 작아지고, 이 앵커, 기준점을 중심으로 회전도 하게 됩니다. 다른 프로그램에도 앵커포인트가 있지만애프터이펙트에서는 애니메이션을 만들어야 하니까유달리 더 중요하게 다가 옵니다. 아래의 동영상을 보면 더 자세히 알 수 있는데요. 곰이 고개를 까딱거리는데목을 기준으로 까딱거리니까 꽤 그럴듯해 보입니다. 혹시..
[애프터이펙트05] 키프래임 실전 응용 (2) [계란으로 PC깨기?]애프터이펙트 - 키프래임 실전 응용 (2) 지난 강의를 바로 이어서 가겠습니다. 지난 번에는 첫줄까지만 완성했습니다. 두번째 줄부터는 복사해서 조금만 수정하면 되는데시작부분 모션이 조금 다르네요. 첫줄은 그냥 글자가 나타나 있지만두번째 줄부터는 글자가 아래에서 날아오거든요. 일단 시작해 보겠습니다. 1. 두번째 줄 작업 시작 첫번째 줄에 이미 대부분의 작업을 해 두었으니까두번째 줄부터는 복사해서 조금씩만 수정하겠습니다. 레이어를 복사하려면복사하려는 레이어를 선택한 후에 Ctrl + D 해주면 됩니다. 다른 모션은 이미 다 있으니까 그대로 두고처음 시작할 때 아래에서 날아 오는 Position 모션만 추가하겠습니다. 아! 그렇다고 나머지는 그대로 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 조금씩 P..